Регистрация открыта до 30 мая

Цели проекта

​В рамках мастер-класс изучим: 
- что такое текстовый квест;
- основы Python, нужные для игры: строки, числа, циклы, условные операторы;
- сценарий с разными развилками;
- подсчет очков или жизней;
- условия победы и поражения.
В рамках мастер-класса участники создадут свою первую текстовую игру (приключение или квест) с возможностью выбора и подсчетом очков.
Начало в 16:30
Продолжительность-1 час.